游戏简介
骑马与砍杀2汉末风云是一款非常好玩的三国策略游戏,骑马与砍杀2汉末风云玩法丰富,他们需要制定合理的策略,你需要选择一个阵营开始闯关,这款修改器能有效改善玩家的游戏体验,这是一款完美还原中世纪战争的沙盒类手游,这也是一款非常刺激的模拟战争游戏,如果您觉得骑马与砍杀修改器好用,玩家会享受不同城镇之间战斗的不同结构,多种丰富的内容等你来体验,如果您觉得骑马与砍杀修改器风灵月影好用,城堡,喜欢骑马与砍杀2汉末风云的玩家,快来下载体验吧!
探险任务:在探险任务中,按照地图上的任务提示前往目标点,避免被敌人抓住。在夜晚或雨天行动时,可以将视线设置得更远,避免被突然出现的敌人伏击。
投资任务:通过投资获得更多财富和声望。投资任务是指将金币转换成资本,购买股份或建设工厂以获得更多收益。完成这类任务的最好方式是通过出售各种商品,或者开发新工厂来获得更高的回报。
领地升级:领地升级任务需要玩家通过投资和升级领地繁荣度来发展经济,提高领地实力并吸引更多的佣兵加入队伍。在升级领地过程中,可以通过开采矿物或者收获农作物来增加收益,以建造更多的军营、居住地等来扩大领地规模。
任务流程:接到各种任务时,根据任务的性质来选择最佳的战斗策略。在完成任务时,保持稳定,最好将兵力集中在一起,让军队爆发出强大的战斗力。
竞技场:前期除了跑商还有打竞技场、做任务、雇佣兵战争可以快速提升实力。在竞技场中,先杀厉害的敌人,趁战况混乱时将其消灭。单挑时,注意盾击和砍击敌方头部的技巧。
角色发展:对于角色的专精,如弓箭或骑术,如果低于2,可以在吕卡隆招募NPC并沿途招募帝国新兵,通过反复射箭提升骑术和弓箭熟练度,同时在战斗中获得经验和升级。
1、游戏中的交易系统将会更加强大。玩家可以在平台上进行交易吗,包括俘虏、领地等。
2、探索、掠夺、征服广阔的卡拉迪亚大陆,在此期间你会结交朋友和敌人。
3、多种选择,如果玩家在地形上犯了错误,可以在正在进行的战斗中改变顺序。
1、天赋的发挥都得进行特殊挑战形式的对决,战场内的武器装备都会更显不同,并且需要玩家熟悉其中最具创新的挑战;
2、精彩竞技的魅力都将会给操作者带来新的游戏体验,武器的运用都需要熟练把握,各个职业都有着全新作战的比拼;
3、自主世界内的热血竞技冒险,每个职业的能力都是无比的强大,还得选择性的进行战斗让玩家更好的进行闯关。
这边建议新老玩家都要做好长时间游玩的准备,和许多游戏固定流程不同,你玩砍2玩了几个小时还在追劫匪的情况是有可能的。
无论何种开局,最好前期能搞到弓和竞技箭(钝伤),这对于战斗和抓俘虏真的太有用了。由于任何骑枪都没办法架起来骑枪冲锋,远程是降低风险保命的极佳方法。
如果战斗ai水平开成高,前期就尽量避免近战。ai近战总是对同一目标一拥而上。就算是最垃圾的ai也能以洪水之势把你淹死。
如果迫不得已和高级ai近战上了,那和多个ai近战反正我这么菜下马那就是死,我没赢过。但是和高级ai绕圈圈单挑完全有胜算。高级ai总是试图保持正面对敌,如果你绕到侧方向对ai连续发起攻击。那么他是无法格挡你的攻击,也不会反向对敌,只会一直绕圈圈,玩家就可以在一直绕圈中磨死高级ai。
开局有两种赚钱和获取装备的办法:骑士比武(就是竞技大赛)和保护商队。骑士比武的奖励通常是奖励中档的武器,护甲,战马,每次比武只有一个物品奖励。玩家在所有比武阶段只要打死一个人就可以晋级(不知是不是bug),你可以凭借两三个城市之间频繁的比武积累作战装备。(还有好马,冠军奖励如果是马,那是真的好马)。跑商任务的商队会经过两个距离很近的城市,然后就给你千多第纳尔,几乎是血赚不亏,跑两三天就净赚千把第纳尔。不像战团商队走得慢,动不动就跨越地图。
如果前期依赖打野为生,请尽量在前期保持你的队伍步兵在15个人以下——否则你很难追上野怪,野怪见你就跑,而小规模部队像劫匪这种看你人少自己就会上来送。不要在没有骑兵或大量步兵的情况下攻击海寇,他们是真的可以掀了你的头盖骨,也不要没有骑兵就惹响马和山地步兵,他们的骑兵分分钟把玩家部队冲得四分五裂。
基于以下原因,强烈不推荐技术一般的兄弟在早期参与近战。
a.ai明显有极大增强。
b.盾牌格挡大改,4个格挡方向,前期没有空气盾,就算你盾放面前,方向不对的小型盾也会被电脑侧劈打出伤害+硬直。c.没有骑枪冲锋(前期)没有好的护甲(很贵,没前缀的4阶步兵甲2万+第纳尔),护甲硬直修改(玩家的劣质武器面对高甲打出15点以下的低伤ai基本不硬直,可以顶着你攻击把你打趴下)。
d.骑乘修改,战马整体的速度和转弯手感都削弱了,现在价格在2000以下的马就算不披甲转弯也是超级慢,而且战马更高了,单手武器在马上容易挥空。
在大地图上点击一个定居点(城村堡:),不需要进去,右上角有npc头像,凡有感叹号的就可以接。要注意游戏存在“国家犯罪度”概念,你接的某些任务会降低大部分本地npc的好感并提升你在该国的犯罪度。
一个【国家】不论是帝国还是部落,都是由统治国家的家族组成。而家族成员又组成了整个国家的领主npc。国家内的领主互动在前期并不是影响很大的因素。但是一个国家领主的团结会影响国家的前途并很快反馈到玩家当中来。举个例子,绿国(巴旦尼亚)兵种比较菜,但是领主团结,你在游戏里看到绿国两个月打下两座城市都不用惊慌,正常操作。玩家的家族决定了玩家在一个【王国】之中的互动。家族声望等级个家族领袖(通常是玩家)的声望对于玩家以后在阴影之下密谋有很大的帮助。不过这不是前期要担心的,毕竟打个劫匪也+1声望,而成为比武冠军才+3。
就提一下呀,现在的任务一但失败或放弃会-5点npc好感,部分任务(协助走私)成本很低,但是会减大部分npc10点好感,不能乱接,大家看任务描述不对劲就果断拒绝!劫匪打劫进城村民被玩家就救下现在增加整个村子npc对玩家好感以及村子上级领主对玩家的好感。也不必担心野外缺粮,因为可以和村民还有大地图上的商队点击贸易买下他们的货物,不但有粮还有商品。
部队里拥有的骑兵越多,移动速度也越快。虽然一般的城镇招出来的都是步兵,但是可以给npc装马,抓单掉队响马等等方式给自己队伍增加骑兵。骑兵真的对提高速度非常明显,一个20人的队伍有4,5个骑兵就能很轻松追上强盗了。
目前没搞明白粮食消耗的机制,但是现在打野怪也能抢到粮食,而且大城里动不动就1000+谷物和鱼,价格很低十几块甚至个位数价格。根本不用担心粮食问题。
优点:
画质整体得到了提升,2K最高整体画面表现力十分优秀
相较于前作更加真实丰富的战场,战场指挥选项更加多样
UI对比前作优化了不少,更为人性化
游戏内置的了更多的玩法和机制,例如家族系统攻城设定等
支持mod,后续玩法内容和可玩度将不断提升
首发支持官方中文
缺点:
目前优化较差,对于中低配置的玩家来说可能并不友好,期待后续的更新
目前存在部分bug还需要官方不断更新解决
如果游戏开低画质,那么目前的游戏性可能还不如战团以及广大mod
目前建模过于单一,期待后续更新的更多建模
游戏体验(新版):4.3
游戏画面:4.7
游戏内容:4.1
游戏音效:4.7
玩法丰富度:4
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息
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