游戏简介
我想成为创造者全皮肤版是一款非常好玩的角色扮演游戏,我想成为创造者全皮肤版玩法丰富,最初在PC端上推出,可以吸引众多玩家的注意力,你可以尝试不同的创造方式,如跳刺解谜特殊玩法坑向等,你可以使用游戏提供的工具和素材,为玩家全新打造了一个精彩的是沙盒世界,游戏的难度随着玩家的等级不断的提升,目前官方设计了张关卡,在我想成为创造者全皮肤版中,同时这款游戏的玩法也是非常虐心的,喜欢我想成为创造者全皮肤版的玩家,快来下载体验吧!
自由度极高:游戏没有过多的任务和规定,玩家可以在游戏中自由地探索、建造、研究等等,创造出各种奇怪、有趣的东西来。因此,游戏的可玩性十分高,玩家可以在游戏中尽情发挥。
核心玩法丰富:《我想成为创造者0最新版》不仅仅只是一个建造游戏,它还包括了多种其他的元素,如生存、科技、冒险等,为玩家提供了更多元化的游戏体验。
操作简单易上手:游戏操作简单,玩家只需要使用鼠标和键盘即可轻松上手。同时,游戏界面清晰易懂,无论是新手还是老玩家都能够快速熟悉游戏。
设计游戏地图:玩家可以利用游戏中提供的地图编辑器,自由地绘制游戏地图,设置关卡的难度和道具的位置,创造出属于自己的游戏世界。
创造角色和道具:玩家可以设计自己喜欢的游戏角色,选择不同的能力和特点,还可以创建各种道具和机关,增加游戏的乐趣和挑战性。
分享和挑战:玩家可以将自己的创作作品分享给其他玩家,也可以挑战其他玩家设计的关卡,体验不同创作者的作品,互相学习和交流。
D高清画面:画面采用最先进的D引擎技术,呈现出一个细致、逼真的虚拟世界。游戏中的建筑、生物、场景等各种元素都栩栩如生,让玩家沉浸在游戏世界中。
无限创意元素:包含了各种不同的创意元素,如各种建筑样式、各种装备、各种道具等,满足了不同类型的玩家的要求,同时也让创作变得更加有趣。
多人联机模式:支持多人联机模式,玩家可以和好友一起游戏,或者加入其他玩家的房间,一起探索和创作。
创造自己的游戏世界:我想成为创造者提供了丰富的创作工具,让玩家可以自由地设计游戏地图、角色、道具等元素,打造独一无二的游戏世界。
丰富多样的游戏素材:游戏中拥有各种各样的素材供玩家选择,包括不同风格的地图、角色造型、音效等,让玩家可以根据自己的喜好和创意进行个性化设计。
挑战与创造的平衡:游戏中既有刺激的关卡挑战,也有创作的乐趣,玩家可以在挑战与创造之间找到平衡,既能享受游戏的刺激,又能发挥自己的创造力。
1、他的布景画面也是十分单调的,便是为了可以让你会集。
2、他的整个操作也很顺畅,不会有一些特别繁琐的程序呈现。
3、大人,小孩都是能过来玩的,并且玩这个游戏的时间也很自在。
4、当你无聊的时分就可以打开这个游戏来玩了,确保可以让你布满兴趣。
1、我想成为创造者是一种可以让你自己关卡的游戏。
2、这是一个有趣的像素跳跃游戏,易于使用。
3、你可以在游戏中体验各种奇怪的关卡,也可以自己创造关卡。
我想成为创造者全皮肤版是支持玩家自定义游戏地图关卡的,同时也可以体验别人制作好的关卡,其中过关技巧比较灵活,玩家需要结合多种线索来完成。
1、感应下落:
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性
2、关闭返回:
如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
3、掉落速度:
触发陷阱后陷阱单位的移动速度
4、掉落最大距离:
触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(
不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
5、返回速度:
陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
6、玩家复活重置:
开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
7、感应角度:
上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
8、不计算旋转:
开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
9、感应范围:
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
10、最大距离:
陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
11、触碰伤害:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
12、触碰显示:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
13、虚假单位:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
14、炙热陷阱:
为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作:
1、利用矩形区域来移动方块,首先选择矩形方块将它放置,这将是能够触发运行动作的区域
2、最大运行次数表示能够运行这个动作几次,-1为无限次数
3、在新建函数的动作(长按或双击)中可以选择你想要运行的动作,红框内绿色的字为种类,蓝色的字为可修改部分,
例如单位-使nul以x的速度移动到(x:0,y:0)则是在单位类别中选择【单位-移动(指定速度,位置)】
4、可以在数据编辑器中长按矩形方块进行克隆然后修改来将它缩小(初始高度以及宽度修改的稍微小点可以在后面用拉升进行放大)
如果您雄心勃勃并深入了解触发因素,甚至可以制作平台类型之外的游戏!如果您是残疾人也没关系。只要玩家有耐心,并且最近有官方发布的地图制作教程,他们一定会拥有自己的地图!
游戏体验(新版):3.3
游戏画面:3.3
游戏内容:4.2
游戏音效:4.5
玩法丰富度:3.6
需要网络免费无需谷歌市场
游戏信息
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